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無題
2ヶ月で!素直にすごいと思いますよ~。
これでどうなるのかもっと詳しく教えて欲しいですね。
拠点とか領地とかがどんな状況で資源がどのくらいなのか。
天下統一するメリットが大きいなら目指す同盟も増えると思うんですよね。
このゲームの戦争ってあんまり面白くないし疲れるしメリット感じられないし。。
でも、農耕してるだけじゃ飽きてくるし・・・
これでどうなるのかもっと詳しく教えて欲しいですね。
拠点とか領地とかがどんな状況で資源がどのくらいなのか。
天下統一するメリットが大きいなら目指す同盟も増えると思うんですよね。
このゲームの戦争ってあんまり面白くないし疲れるしメリット感じられないし。。
でも、農耕してるだけじゃ飽きてくるし・・・
Re:無題
私は天下統一はあまり興味がないのです。
強くなりたいので制圧数には拘ります。
現在制圧数1100ですが、最低レベルの同盟員の数値は下記らしいっす
木 2634 +39520 | 石 1054 +41653 | 鉄 2771 +38080 | 糧 21150 +45678
☆8を持ってる人は1つ辺り1400時給が増えます。
名声は800を超えてる人が多く、80個くらいLv10に出来る状態で、1400x80が追加されてる人が多そうです。
拠点構成は獲得資源量が多いので、本拠地軍事化と僻地軍事砦の2つ作ってる人が多い気がします。
軍事 ☆9 x 1
資源 ☆9 × 1
糧村 ☆9 x 7
本拠軍事
コスト4の修練Lv8を持ってる人がかなりいます。
軍事2か所orコス4修練じゃないと多分資源が余ります。
天下統一や同盟分割によるチケット分配のメリットは…ないと思います。
Gチケなどのために同盟移動→経験値稼ぎが数日出来ないとなると、多分UR買えるくらいのTPになる経験値の機会損失が出るかと思います。
目標とか楽しみで統一するのはありだなって思います。
強くなりたいので制圧数には拘ります。
現在制圧数1100ですが、最低レベルの同盟員の数値は下記らしいっす
木 2634 +39520 | 石 1054 +41653 | 鉄 2771 +38080 | 糧 21150 +45678
☆8を持ってる人は1つ辺り1400時給が増えます。
名声は800を超えてる人が多く、80個くらいLv10に出来る状態で、1400x80が追加されてる人が多そうです。
拠点構成は獲得資源量が多いので、本拠地軍事化と僻地軍事砦の2つ作ってる人が多い気がします。
軍事 ☆9 x 1
資源 ☆9 × 1
糧村 ☆9 x 7
本拠軍事
コスト4の修練Lv8を持ってる人がかなりいます。
軍事2か所orコス4修練じゃないと多分資源が余ります。
天下統一や同盟分割によるチケット分配のメリットは…ないと思います。
Gチケなどのために同盟移動→経験値稼ぎが数日出来ないとなると、多分UR買えるくらいのTPになる経験値の機会損失が出るかと思います。
目標とか楽しみで統一するのはありだなって思います。
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