IEでもGeaseMonkeyが使えるらしい。
Trixieってのをインストールすると使えるようになるんですって。
興味がある方はよく調べてから使ってみてください。
(私はあまり考えずに入れましたが・・ちょっと重くなる気がする)
準備が出来たのでIEでもブラ3用スクリプトが動くのか試してみた。
Operaと同じように指定されたフォルダに入れ、IEツールバーの「ツール(O)」にあるTrixie Optionsってメニューでスクリプトの管理をする。←IE8の話。
Scriptを上書きしたら、Trixi Optionsの「Reload Scripts」ボタンを押して更新するらしい。
使ってみた感想は・・・・うーん。少し厄介。
IEはやはりjavascriptの挙動が大きく違いますね。
簡単なスクリプトでもかなり大幅に書き直す必要があるかも知れない。
私の仕事はWEBサービスを作ることなので、何かに使えそうな気がしました。
ということで、ブラ3に戻ります。
23+24鯖でやっていますが、2期開始から・・・2カ月半ですかね。
拠点6個目を作り、遠征が大詰めを迎えているところです。
☆9が3個、☆8が5個、☆7が4個、☆6が11個の取得が終わったとこです。
隣接は☆9が残り4個、☆8が残り2個、☆6が残り2個。
囲ってないので早い者勝ち。全部取れるかな…
今になって、☆6は20個くらい欲しかったな~と思います。
そして、☆9はALL4よりも1,1,1,2の方が価値があったかなと、少し後悔してます。
(☆9内訳はAll 4が3個、1,1,1,2は1個、糧18が3個)
どっかに余ってるの落ちてないかな。
そして明日から軍事拠点を作りまーす。
武将のHP回復時間を表示させるツールを作ってみました。
「大体これくらいで復活するかな?」という時間を武将カードの上に表示します。
Lv100超えとかの武将だと、どうしても1時間とかの幅が出てしまうのですが、大よその目安です。
使ってみてください。
武将HP回復時間表示ツール
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/bd116964afb32941beb5c8c38f09d3bd/1289620798
武将の回復時間は下記のようになってるそうです。
Lv0 9秒
Lv1 18秒
Lv2 36秒
Lv3 72秒(1分12秒)
Lv4 144秒(2分24秒)
Lv5 288秒(4分48秒)
Lv6 432秒(7分12秒)
Lv7 576秒(9分36秒)
Lv8 720秒(12分)
Lv9 864秒(14分24秒)
Lv10以降は下記の計算式になります。
HP1辺りの回復時間 = (LV + 20) × 36
(例)
Lvが20の時は 40 × 36 = 1440秒 = 24分
※デッキに乗せて無い時の時間です
凄く久しぶりな記事更新。
今は23+24統合鯖で2期目をエンジョイしてます。
今日は久しぶりにツールを作ったのです。
ようやく念願の大喬合成に成功したんですよ。
先日そうきゅんさんに教わった通り、スコアって大切ですよね。
なので、今日はトレードのページで、スコア単価を算出するツールを。
1TP辺りスコアがいくつなのかを計算するのが面倒なあなたのためのツールです。
どこかで既出かも知れませんが、お手製のを置いておきます。
トレードスコア単価表示ツール
https://blog.cnobi.jp/v1/blog/user/bd116964afb32941beb5c8c38f09d3bd/1289589079
合成大好きな方、使ってみてください。
最近グリモンの開発はOperaでやってます。
Operaでのアドオン動作仕様で少しfirefoxやCromeとは違った癖がありますが、楽ちんなのです。
インストール不要、設定したフォルダに置いておくだけなので上書き→動作確認がとてもスムーズなのです。
GreaseMonkeyを使って開発されている方は一度試してみることをお勧めします。
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